Если вы помните вечномолодую игру Nethack или, к примеру, великолепный Dwarf Fortress, то вам не понаслышке знаком жанр "roguelike". Произошедший от игры тридцатилетней давности он включает замечательную особенность — генерирование уровней случайным образом, из–за чего каждое новое прохождение сопровождается неожиданными открытиями и ощущениями.
Но этот пост вовсе не экскурс в мир всем известных жанров. Главный герой этого поста, Spelunky — roguelike–платформер про маленького Индиану Джонса в большой каске с фонариком, которому предстоит пройти не один десяток пещер и спасти не одну принцессу. Или не спасти, главная цель все же — собирать побольше золота и по возможности остаться в живых, а не вызволять каких–то неизвестных барышень из лап огромных кровожадных пауков.
Игра отличается высокой сложностью (из–за характерного жанру отсутсвия любого вида сохранений, что повлечет за собой умопомрачительное количество переигрываний), огромным кладезем различных секретов, тайных вещичек и спрятанных кладов (которых, к слову, набралось аж на целую вики–энциклопедию), а так же приятной глазу сочной картинке в отличие от других roguelike–игр с ASCII–графикой.
Если вышеописанное вас заинтересовало и вы не боитесь сотню–другую раз умереть и потратить много драгоценного времени единственного выходного (а так же еще рабочей недели и может быть даже и следующей), то предлагаю вам скачать игру по вышеприведенной ссылке. Приятной траты времени.
 в фейсбук
 в твиттер
вы смотрите все комментарии
Помню, как мы рубились в Rogue на суперпродвинутом 286м. А оказывается, боты уже тогда играли лучше людей)

Spelunky — не похож на Rogue в первую очередь тем, что вид "сбоку" а не "сверху".

да, и не реклама ли это?
coreman: да, и не реклама ли это?
Нет, что вы, просто желание поделиться замечательной игрой.
Да, отличий много, но все же основные особенности жанра включены, так что смело можно причислять к лику roguelike–игр.
Roguelike (рогалики) не очень популярны на дёрти, такие темы лучше обсуждать среди фанатов на хабре.
lobster: Это печально. Жанр–то очень увлекательный.
ASCII–игры в XXI веке это от чего Дэвид Кэррадайн умер?