А есть ведь и фанатки.

Askezza: С такими фанатками никакой второй части не надо :)

paraom: она главный босс в игре?
Askezza: да да, кот конечно очаровывал при каждом своём появлении
Эта игра пример высшего игрового искусства. Ее место рядом с Думом, Цивилизацией и Тетрисом.
nevem: +Neverhood?
crea7or: да, конечно, как я мог забыть.
nevem: И Silent Hillом, осмелюсь заметить :)

paraom: Я о нем только слышал, даже скриншотов не видел :)
nevem: оооо, вы счастливчик)
для начала предлагаю пройти вторую (по мне самую атмосферную и весьма как жуткую часть).
для начала предлагаю пройти вторую (по мне самую атмосферную и весьма как жуткую часть).
paraom: Пожалуй воздержусь, мне хочется остаться счастливчиком ))
nevem: Ну тогда уже и не такой счастливчик
nevem: Пройди пройди, думаю стоит. Я в прошлом году прошёл, местами через силу, от ролика к ролику. Одна из лучших игр на мой взгляд. И атмосфера, и музыка, и сюжет с глубоким смыслом. Да да да :)
nevem: +Quake.
(кстати, если кто не в курсе, Alice была сделана на основе движка q3)
(кстати, если кто не в курсе, Alice была сделана на основе движка q3)
Marian: Чисто субъективно никогда не воспринимал кваку как произведение искусства. Она была культовой, коммерчески успешной и МакГи над ней работал. Но чтото не то.
Я сужу не как геймер, всегда предпочитал наблюдать за игроками и смотреть игру как кино. Квака воспринималась как насыщеный эффектами пустой боевик.
Я сужу не как геймер, всегда предпочитал наблюдать за игроками и смотреть игру как кино. Квака воспринималась как насыщеный эффектами пустой боевик.
nevem, с Вами не соглашусь… То что со стороны кажется пустым боевиком, на самом деле является практически идеально сбалансированным экшеном, искусно заточенным под сетевые баталии. Но что бы оценить высокое искусство уровнестроительства и балансировки нужно как минимум в нее играть самому :)
artcarrot: Как экшен Quake действительно великолепен и сбалансирован. Если играть в него самому. Я бы даже сказал, лучший. Особенно QII; QIII уже не совсем то. Но своей некой
атмосферы, что ли, настроя, у него всё же нет. Голая эффективность :) А вот в думе всё это было.
artcarrot: Не убеждайте меня, я не священные войны воевать зашел сюда :)
Да, добротная почва для холливаров, но это был скорее взгляд «изнутри»…
nevem: Субъективное мнение это, конечно, субьективное мнение :)
Вот мое моё: Quake3 лучший MP 3D FPS за всю историю человечества. :)
Вот мое моё: Quake3 лучший MP 3D FPS за всю историю человечества. :)
ь это ъ, просто ему жарко.
nevem: Quake это двигатель прогресса
+ куча фанарта.
nevem: Если по чесноку, то Alice в плане геймплея была немного кривая. Но это мое мнение.
Danmer: Но любим мы ее не за это :)
nevem: культовым вещам простительно :)
Load, Save, Delete? нуну :)

Написал mescaline.
mescaline: боюсь предположить что значат кнопки "L" "S" "D".
Я с интересом жду этот проект от МакДжи
"American McGee`s Red Riding Hood".
Работы, судя по всему, ведутся и игруху скоро увидим.
"American McGee`s Red Riding Hood".
Работы, судя по всему, ведутся и игруху скоро увидим.

paraom: чтото мне эта окровавленая девочка с холодным оружием в руке напоминает..
paraom: Работы еще с 2006го года ведутся. Тогда впервые, как проект эти "Закрученные сказки" были анонсированы. Поэтому насчет скоро увидим я скептически настроен.
как вышла игра подарили в общем количестве чтото около 6 дисков с ней на день варенья (имя мое Алиса). Теперь видимо надо ждать новой волны подарков в 2011


любимая игра моей супруги. наряду с Fallout.
raabjorn: Fallout!? Какая однако у вас супруга
iroquezz: самая лучшая
Колода карт в качестве оружия, это нечто.
ticon: Кстати, одно из самых безобидных в игре, как оказалось.
По факту используется в основном нож (до определенного момента, когда 35 попаданий убивают противника), потом бомба.
Когда появляются звездочки.
Очень классно использовать помощника (который из кубиков появляется), но помощники разные появляются.
Ледяной жезл еще иногда очень даже в тему.
А карты и крикетный молоток игрушки. ;)
По факту используется в основном нож (до определенного момента, когда 35 попаданий убивают противника), потом бомба.
Когда появляются звездочки.
Очень классно использовать помощника (который из кубиков появляется), но помощники разные появляются.
Ледяной жезл еще иногда очень даже в тему.
А карты и крикетный молоток игрушки. ;)
Трейлер "Возвращения Алисы".
crea7or: Это ролик от одного из фанатов игры, разработчики опровергли его причастность к своему проекту. Но тем временем EA зарегистрировала торговую марку Alice: Madness Returns.
Я добавлю что к дизайну игровых локаций этой игры причастен Ричард Грей aka Levelord, который работал над Duke Nukem 3D и SiN (wiki).
Во многом благодаря ему эта игра настолько психоделична.
Во многом благодаря ему эта игра настолько психоделична.
Игра сломала мне мозг! Никогда не забуду детей в психиатрической больнице со вскрытой черепной коробкой, которые мнят себя курицами, кудахчут и чтото клюют с пола.
Видео из игры со счастливым концом.
Когдато и Уэйс Крэйвен собирался делать кино по игре. О том, как играть в шахматы не по правилам, и о Болванщике, который приходит ровно в шесть
так и не дождались.
И ещё прилеплю сюда маленькое (другого не нашлось) фото сразу двух главных героев поста.
И ещё прилеплю сюда маленькое (другого не нашлось) фото сразу двух главных героев поста.

ностальгируем
и все ждем, ждем продолжения
mescaline: Я пост вчера подготовил и сегодня я такой кошмар во сне увидел не так как у алисы, но крайне забавно. Ждём конечно.
Кстати, после прочтения буклета к игре (выписка из истории болезни) играть становится интереснее. Вот Alpas прислал скан оригинального буклета. Наш, переведённый, конечно поскучнее.
Кстати, после прочтения буклета к игре (выписка из истории болезни) играть становится интереснее. Вот Alpas прислал скан оригинального буклета. Наш, переведённый, конечно поскучнее.
Встречаются два квакера:
Ты знаешь, помоему Квейк сильно на психику влияет. Вот сегодня ночью кошмарный сон снился: будто я в аду, а вокруг монстры, лава, кровь
Ну и как?
Каккак, до пятого уровня дошел!
Ты знаешь, помоему Квейк сильно на психику влияет. Вот сегодня ночью кошмарный сон снился: будто я в аду, а вокруг монстры, лава, кровь
Ну и как?
Каккак, до пятого уровня дошел!
Алиса в новом трейлере какая то страшненькая
и анимация какая то пластилиновая(
и анимация какая то пластилиновая(
Bogni: см. выше, это фейк.
Это же реклама

Так начинается культовая игра Alice от American McGee's. По этой истории, Алиса видела, как в пожаре погибли её родители и это лишило её рассудка. Она прибывает в психиатрическую лечебницу Ратлиджа, где доктор пытается вернуть её в сознание. Но на самом деле, основное сражение происходит в её голове. Изменённое больным рассудком зазеркалье теперь совсем не то…
Замечательное звуковое сопровождение сыграло не последнюю роль в её популярности. Ведь им занимался Chris Vrenna, клавишник Marilyn Manson и бывший барабанщик Nine Inch Nails.
В этом году игре исполнится уже 10 лет, а год назад было объявлено о сиквеле игры, сейчас релиз запланирован на 2011 год. Ну а ещё раньше, нас обещают порадовать фильмом, история с которым тянется вот уже 5 лет.
И да, картинки в комментариях.
в твиттер