И снова бессонные ночи.. Герои 6.

На проходящей сейчас выставке Gamescom компания Ubisoft анонсировала продолжение всеми любимой линейки Heroes of Might & Magic.
Разработкой занимается девелоперская студия Black Hole Entertainment, которая ранее выпустила Warhammer: Mark of Chaos.

Из деталей пока известна только дата выхода игры — 2011 год.
А еще есть скриншоты тут и тут.
 в фейсбук
 в твиттер
вы смотрите все комментарии
Требую вернуть дизайн вторых Героев!
Тут будет холиварная ветка между третьими (которые реально круче) и вторыми героями.
Animals_Amateur: Третьи хороши, даже очень, но мешанина там сильная получилась и слишком много созданий, сложно всё упомнить.
CTAKAH: ты видимо в четвёртые не играл
CTAKAH: я извиняюсь за нескромность, но вы, наверное, и шашки шахматам по той же причине предпочитаете?
den_g: Евгений Ваганович, перелогинтесь.
CTAKAH: за живое задел, да?
den_g: третьи самые крутые были. Всё, что после хроник — это уже ёбань какая–то…
Да нет, просто вы, наверное, и шашки шахматам по той же причине предпочитаете?
CTAKAH: Вот это называется аргументированная критика, ага.
Играл в третьи, четвертые и пятые. Все интересны в меру, но предпочтение отдано явно не той части, где 20 пикселей растянуты на весь экран, ибо хочется удовольствия и от картинки.
zyxel: А как же первые и вторые?)
Хотя, если вы меряете красоту количеством пикселей — о них можно не вспоминать, да.
CTAKAH: меня моими же цитатами…хитро и коварно
den_g: Убей?
CTAKAH: и магию переколбасили по–тупому
Animals_Amateur: третьи самые крутые были. Всё, что после хроник — это уже ёбань какая–то…
Animals_Amateur: CTAKAH:
Вот кстати этот чувак ) а вообще тогда многоч его интересного было, постоянные чампы по Адн&д)

размер 400x300, 21.52 kb

c7ka: Какой из четырех?
Lork: в зелёной футболке )
у негодлиннные волосы отросли и ходил такой оч оч с умным видом всегда
Animals_Amateur:
а я делал соревнования ночные по третим героям в комп клубе Арктика,
у нас тусили такие смешные перцы, как:
Лорд Маньяк — чемпион россии ) Singing Heart, Miker и прочие известные перцы
но Маньяк был самый крутой, он ходил в керзачах и знал как сделать как построить ангелов к началу 2ой недели ))
c7ka: как?!
Animals_Amateur:Убей, убей, убей!
А я вот посмотрел на своем ноутбуке папку C:\Games и почувствовал себя очень, очень старым. HoMM3, MoO2, Colonization, Transport Tycoon и из новых, модных и свежих — Diablo 2. Ну еще Zork: The Great Underground Empire, самый сложный квест, в который я когда–либо играл.
PentagramPro: Тут недавно ещё Grim Fandango вышел, тоже ничего квестик.
PentagramPro: а у меня один единственный Full Throttle.
who–is–bb: Вот же сборище старых ворчунов!
Не бойтесь, я тоже с вами. У меня, конечно, не установлены, но в ящике лежат диски Full Throttle, Fallout 2. Рука не поднимается выкинуть. Хотя от кучи более позднего барахла без сожаления избавился.
И да, Герои в 3D — зло. Даёшь всё как в третьих, только лучше!
who–is–bb: А как насчет Dune II: Battle for Arrakis?
PentagramPro: Diablo 2 — это модно и свежо? Вы, должно быть, шутите?
Drox: Охренеть!
PentagramPro: А у меня только Titan Quest
PentagramPro: Zork — квест конечно сложный, но по сравнению с Lighthouse — детский лепет.
А предыдущие–то — дерьмо по сравнению с 3 и 2.
who–is–bb: блин, а в 3 и ролики красивее были, чем этот.
who–is–bb: Не надо гнать — пятая часть после двух дополнений получилась отменной. Вот четвёртая вышла неудачной.
bookinist: да я красненьким, красненьким.
Теперь все игры будут мимикрировать под Варкрафт? С каждым разом модели героев и пейзажи все более и более похожи.
alp: Лично мне сказочный дизайн Героев всегда нравился обльше гротескного Варкрафта. Но, начиная с пятых — всё скатилось в унылый треш.
Rozevir: Я бы даже сказала, что пятые герои мне навязчиво напоминали третик варик. Но в целом — с вами согласна, мир и дизайн старых игр вселенной M&M чудесен.
В пост входит Светлана. Я правильно понял — это воин Света?

размер 500x155, 33.22 kb

sly2m: Судя по цвету лица, света она не видела лет пять.
Artemka: Я правильно понял — это воин Света?

А так?
sly2m: И так тоже не видела.
sly2m: Это воин Светлана.
sly2m: На скриншоте Sveltana, т.е. Свелтана. Какая–то неправильная Светлана.
AvRUS: Воин свелта тогда
Miter: троллейбусный маршрут №3, Велта — Пермь I, рад чести быть упомянутым в новой HOMM.

размер 500x345, 102.53 kb

отгребу минусов — а мне и IV очень нравились.
vio: Мне там музычка нравилась.
vio: Убей, убей, убей!!!
Открытый Всероссийский чемпионат по HMM3


Первый чемпионат в Спайде удачным назвать нельзя,но все–таки он заслуживает
того,чтобы написать о нем.
Идея проведения оного принадлежала Stormy,работающему сейчас в этом
клубе.Hо,учитывая то,что ранее он не имел опыта в проведении турниов по HMM3,он
практически отстранился от дел (за ним остались лишь обеспечение машин и связь
с руководством клуба),отдав все дела,касающиеся правил,карт и проведения
чемпионата Анталу и Фламинго.К составлению правил также отчасти приложил руку и
Master of Lightnings:он смог слегка улучшить (читай — отдалить от ToH'овских)
их.
Фламинго с Анталом,являясь отличными игроками,в качестве организаторов
смотрятся явно хуже.Часть,касающаяся рекламы и предварительной
подготовки,полностью провалилась — в Computer Price никакого упоминания о
чемпионате не оказалось (если верить Федосееву,он получил информацию о нем
слишком поздно),а в Ru.Game.Heroes и в питерской рассылке,посвященной
чемпионатам по HMM,было недостаточно информации о правилах проведения оного
(так,распределение карт по турам до начала чемпионата нигде не
публиковалось,еще ряд вещей также был покрыт завесой тайны :) ).
Увы,но конспирация,как показывает практика,влияет на посещаемость довольно
плохо.Итог,если я ничего не перепутал,таков:при максимальной вместимости 16
человек в первую ночь играли 6,столько же во вторую, 4 героя посетили третью
ночь,а в четвертую же не пришел никто.Кажется,отборочные туры никого (или почти
никого?) не отсеяли. :) В итоге (с учетом того,что несколько человек не пришли)
в финальной части играли 12 участников.

Первый тур финальной части играли на неправленных картах — Антал опоздал,а
Фламинго сам ничего не поправил.

Первый тур

_Antal_ VS Air1 (Desert War)

Air1 при любом раскладе не мог играть дальше,посему бой,хотя каждый хотел и
старался выиграть,в общем–то шел for fun.

Trimurti VS _Sceptic_ (Fighting For Turf)

Зайдя в Warrior's Tomb,Trimurti получил там Tome of Earth Magic.Hеплохое
преимущество,однако,быстро реализовать не удалось и игра затянулась.Hа втором
месяце по карте расплодились Lizardman Warrior'ы:одну или две группы приджойнил
дипломат Trimurty,а Sceptic к нужному моменту имел их ~250,что и решило исход
очень интересной и долгой битвы,в которой главной силой стали вызываемые обеими
игроками элементали земли.

_Master of Lightnings_ VS Homunkul (Fighting For Turf)

Получив Сольмира,Homunkul довольно быстро отправился в атаку,отбил второй замок
Владыки Молний и после этого нацелился на охраняемый ифритами Major.Его удалось
отбить,но лишь ценой всей имеющейся у пахана армии — выжило лишь две
горгоны.Имея возможность подтащить еще немного войск,Homunkul не воспользовался
ей,а на следующий ход Dessa Мишеля атакоовала его и прибила,применив экспертный
Haste.

_Lord Dim_ VS Flamingo (Fighting for Turf)

Dim качал Kyrre и к тому же имел Boots of Speed,посему бегал весьма резво и
через некоторое время подумал,что получил преимущество.Оно было бы еще более
существенным,если бы Flamingo не вылетел бы из боя с охраняющими библиотеку
бегемотами :).Привыкнув к моим чемпионатам,он оставил пахана с очень слабой,но
достаточной для того,чтобы сбежать,армией.Фламинго же при атаке надел Shakles
of War,посему смог убить пахана и отобрать все артефакты.
Dim,несмотря на это,сдаваться не стал,начал качать другого героя и в упорной
борьбе смог–таки победить явно расслабившегося Flamingo — тот в нужный момент
не снял наручники и проиграл бой резко уступающему по уровню и параметрам,но
несколько превосходящему по войскам новому пахану Dim'а.
Вообще Lord Dim всегда бьется до конца,и это порой приносит успех.

_Ivan Ivan Ivan_ VS Karma (Desert War)

Противник Ivan Ivan Ivan'а серьезного сопротивления оказать не смог.Ivan Ivan
Ivan,очистив обе утопии,получил в одной из них Elixir of Life (следствие
неправленности карт),после чего добил противника.Впрочем,он явно выигрывал и
без него.

_Shurap_ VS KobRa (Showdown)

Противник KobR'ы,явно уступая в мастерстве,выиграл за счет того,что нашел в
море Angelic Alliance.Обидно проигрывать из–за такой прухи противнику,а что
делать? Отметим,что KobRa играл до конца и успел даже ценой всей армии взять
утопию,но ничего путного там не получил.

Полуфинал

Hесмотря на то,что в изначальном списке было более 10 карт,на отборочных
турах,первом туре финальной части и на полуфинале использовалась одна и та же
пятерка слишком хорошо известных всем карт — Desert Wars,Showdown,Fighting for
Turf,Divided Loyalites и Universal Commander.Правда,на полуфинале уже
использовались правленные версии,посему нахождение чего–нибудь типа Angelic
Alliance или Shakles of War уже никому не грозило.

Shurap VS _Master of Lightnings_ (Showdown)

Владыка Молний (которому к тому же не запретили играть самым сильным на этой
карте Castle) и в этот раз смог победить без гиганских проблем — его
противник,похоже,лишился в прошлом бою отведенного на этот чемпионат запаса
удачи,и на эту игру ее уже не хватило.Впрочем,последний подарок от нее все–таки
имел место — одним из двух дополнительных замков у Shupap'а выпал Conflux.Забив
на отсройку Stronghold'а (там были построены лишь птички и бегемоты — не было
даже цитадели),тот бросил все на его отстройку (которая шла почти с нуля — не
было форта) и даже успел получить Firebird'ов,но для победы над превосходящим
по классу противником,отстраивающем со старта Castle этого было
недостаточно.Проапгрейдить птичек Shurap уже не успел.

Lord Dim VS _Antal_ (Universal Commander)

Одолеть подряд двух фаворитов турнира Лорду Диму не удалось.В общем и целом,как
сказал Антал,нельзя было давать ему колдовать первым (Antal играл за Inferno).
Долгое время игра протекала относительно спокойно — дрались только
разведчики.Антал быстрее отбил обе пандоры и в итоге смог сгрейдить
дьяволов.После этого процесс происходил так — Антал,бегая с одними
архидьяволами,разделенными как n–1 и 1,при первой же возможности атаковал
Dim'овского пахана,бил его Meteor Shower'ом,затем архидьяволами,а на ходе
последнего откупался (за счет экспертной дипломатии это было не так
дорого).Армия у Lord'а Dim'а из–за этого постоянно уменьшалась (умирало за
неделю явно больше,нежели рождалось) и в итоге кончилась.

_Sceptic_ VS Ivan Ivan Ivan (Fighting for Turf)

По словам Владыки Молний,Ivan Ivan Ivan играл в этот раз неважно и был
повержен.

В финал вышли три человека.Sceptic взял второе место,а за первое сразились,как
это нередко бывало,Владыка Молний и Антал.

Финал

_Antal_ VS Master of Lightnings (Titan's Winter)

Превосходя Антала по ряду аспектов в ходе игры и находясь на более выгодной
стартовой позиции,Владыка Молний добиться победы не смог.Антал,играя за
Rampart,качал Tazar'а.Потеряв на первой и второй неделе много войск в боях с
монстрами и с машиной (свою машину он так до конца игры и не убил,в отличие от
Владыки Молний),он получил в гильдии магов Implosion и Resurrect,посему без
проблем взял утопию.В ней,однако,особых ценностей не было.
Мишель же быстрее справился с машиной,имел больше героев,но гильдия магов
даже после постройки библиотеки оказалась отстойной.Hаряду с очень низкими
боевыми параметрами его колдуна,это привело к большим потерям при взятии
утопии,которая,ка выяснилось,ничего особенного не содержала.Отражать атаку
сильно превосходящего по боевым параметрам Tazar'а с шестью золотыми драконами
и Implosion'ом было нечем.

_/Повелитель Антал одержал еще одну,довольно предсказуемую и закономерную/_
_/победу!/_
В то же время стоит поздравить и Sceptic'а,занявшего высокое для него второе
место.

Таким образом,итоговая расстановка сил выглядит так:

1._/Antal/_
2.Sceptic
3.Master of Lightings

4.Lord Dim
5.Ivan Ivan Ivan
6.?3

Места с 4 по 6 расставлены по силе игроков.

Stormy,вероятнее всего продолжит устраивать турниры,хотя пока непонятно,когда
будет следующий — в декабре рановато,в январе из–за сессии большой явки
получить не удастся,а в феврале состоится мой Открытый Всероссийский чемпионат
по HMM3 (анонсы будут позже).Далее же выйдут HMM4,Age of Wonders 2 и Disciples
2,и возникнет очень много вопросов… Hо об этом — в следующий раз.

Лорд Маньяк


Dimension Door, HMM3 SPb tournaments
c7ka: зачем мне знать всю эту информацию?
Fliperrr: крепче спасть будешь!
В 3D что ли? Маркетологи — зло цивилизации.
Animals_Amateur: дык пятые уже были 3D.
majei: ну дык, может они опомнились бы
majei: Не может быть!
Я почти уверен, что у каждого голливудского композитора есть какой–то тайный и очень дорогой генератор подходящей бесформенной музыки на любой момент и случай
sunrider: Я видел в сети разговоры между такими композиторами. Подобного рода музыка действительно клепается без особого энтузиазма и почти без участия человека.
Опять июлята со своими игрушками! Запомните, Дерти — проект политический, здесь серьезные люди обсуждают серьезные проблемы, а с игрушками идите га лепру.
LOSEV: А сам то с какого месяца? :)
ctapik: всмысле?
Kubig: он тоже зарегистрировался в июле … правда двумя годами раньше …
ctapik: мне это не о чём не говорит, мне важно знать кому сказать спасибо за инвайт.
LOSEV: за инвайтом к тебе :
LOSEV: айрони?
LOSEV: Хуесята со своими хуюшками. Не нравится, ставь минус, надевай бумажный колпак с золотым надписью "серьезные люди обсуждают серьезные проблемы" и проходи дальше. Если бы dirty.ru был бы проектом политическим, то тут было что–то подобное свинарнику или скотному двору. Да и загонять что–то в определенные рамки, дело, во–первых, неблагодарное, а, во–вторых, сразу выдаёт ограниченность человека, замкнутого в каких–то предрассудках или ложных умозаключениях.
Высплюсь
Уж очень на пятые похожи.
Судя по скриншотам — серы, самоцветов и ртути не будет? Ресурсная стратегия церберу под хвост?
Слушайте, я конечно счастлив. Блаженные воспоминания и все–такое, но сколько можно грейдить пк?
Все равно King's Bounty (новый) лучше!
Это Американский заговор! Все против рабочего человека! Старк–крафт еще проходить и проходить! Потом цивилизация. Потом — герои. Негодяи!
Darcash: sly2m: В Старкрафте кампания проходится за двое суток! А если не выдыхать, то можно и за одну субботу справиться!
Как раз к выходу Героев уже в пятую Цивилизацию наиграемся, наверное. Ни минуты на личную жизнь.
Жена прочитала — напряглась. Трудный выбор. Она или 6
третьи все–таки самые крутые, но замок стихий — говно
melifaroh: нет
Да ё–моё…
Ни во что кроме денди не играл и не буду.
Ну, на скриншотах заменены несколько деталей интерфейса и моделей. Официальной информации от издателя или разработчика — 0. Очень похоже на китайский фанатский аниме–мод для HoMM V.
а у меня есть первая Элита.
Ни копейки не заплачу. Пусть лузеры волнуются!
Интересно почитать требования к машине.
торопятся они что то, вполне можно было бы пособирать сливки с пятой части еще пару лет
"Эх, опять новые геморрои!" — сердито зашамкали седовласые старцы, вытирая паутину по углам ЭЛТ монитора.
а трейлер–то какой позорный, топорно как–то сделан
Да ладно вам бесснонные..
Как будто весь мультиплеер старкрафта уже прошли.
MeroM: Черт. И тут про старкрафт. Достали. >_
Я вижу на втором скриншоте андеда–эфириала. Кто еще его видит?
Пятые были неплохие, но вот жаль квадратами заменили сетку.
я пятые одним глазом только видела (ибо зачем), но шестых как–то невольно ждётся.
зачем они вставили в ролик Рагнароса?